[交流]测试一级家具在目前的成功率下,最终收益!

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测试一级家具在目前的成功率下,最终收益!

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夜魅影

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电梯直达

楼主

发表于 2021-3-6 12:46:33

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来自:山东

五个号,每种家具做两次,不做瓶子和地毯。

公式原理,按照175体活回复,计算每小时的收益。多余的体力卖体算3000。

家具数据采用平均数,包括每种价格。

大家看图,也就是说,在175的情况下,健身养生152级以上,体活上限最大化,每小时的收入是43854两!不含点卡!

而,如果用这些体活直接换修业点和卖体力的话,收入是32400。修业点按照3000一点算,每个人都宝宝要升级,不论早晚。

综上,自己抉择。

感觉不如烹饪,成本0,只要活力收益大于修业点就可以考虑!

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夜魅影

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沙发

楼主|

发表于 2021-3-6 12:50:05

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来自:山东

我靠 不能发图……

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鲸喵喵

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3楼

发表于 2021-3-6 12:50:47

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来自:北京

可以的哟,你看有同学有发图的~

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yezhl1368

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4楼

发表于 2021-3-6 13:25:21

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来自:广东

我觉得可以了,毕竟1级家具门槛低。

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流世·游弋

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5楼

发表于 2021-3-6 17:27:13

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来自:云南

楼主分析得没得错,我是开家具储备店的,算过好几回,确实交烹饪做大蓝什么的赚钱,但是从销量上说你得有时间摆摊、抢到好位置(比如周六下午、周日),所以明明知道做家具是亏本的(每天储备金150W左右,做家具用的钱+开的体力折算差不多要70W),但由于没时间摆摊工作忙,所以没办法啊

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夜魅影

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6楼

楼主|

发表于 2021-4-24 22:24:32

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来自:山东

发图了

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悲惨神木林

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7楼

发表于 2021-4-24 23:00:19

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来自:浙江

我脸黑,做家具1000活力平均成功1次.. 所以做家具这个技能已经扣掉了

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真的淡然

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8楼

发表于 2021-4-24 23:06:28

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来自:江苏

活力本来就不值钱,但总的有个地方去。我算过开家具储备金,相当于1换1.5的储备金。并消耗活力。牧场积分是1换1.3。不消耗活力

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专业打图号

专业打图号

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9楼

发表于 2021-4-25 00:55:34

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来自:河南

这收益跟炼药差不多

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